www.civilization.org.pl
Forum •  FAQ •  Search •  Memberlist •  Usergroups •  Register •  Log in •  Download
 
 Announcement 
   Jesteś nowy? Kliknij tutaj!    Zgłoś grę Civ6     Zgłos grę Civ5    Zgłoś grę Civ4         Mistrz sezonu    IRC, TUTAJ UMÓWISZ SIĘ NA GRĘ    Na ircu jest users osób. Załaduj obrazek Czytnik RSS 

Previous topic «» Next topic


Wojna
Author Message
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
  Posted: 2014-05-16, 12:41   Wojna

Czytając EUIVWiki znalazłem kilka fajnych opisów na temat przebiegu bitwy i tego co ma wpływ na jej wynik. Poniżej znajdziecie kilka fajnych fragmentów:

Army Composition
Combat_width
Land Units
Unit_deployment

Combat_sequence

Fajne byłoby przetłumaczyć to na polski.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 12:56   Army Morale



Morale Modifiers
The following contributes to the maximum morale of a nation's army.
Army Maintenance: Ranging from 20% at minimum maintenance (minimum of 0.51) to 100% at maximum maintenance (multiplicative modifier)
Defensive idea group: +25%
Plutocratic idea group: +10%
Certain unique national ideas
Researching military technology:
Military technology (0): +2.0
Military technology (3): +0.5
Military technology (4): +0.5
Military technology (15): +1.0
Military technology (26): +1.0
Military technology (30): +1.0
Bankruptcy: -1.0
Prestige: +20% at 100 Prestige, -20% at -100 Prestige
Army reformer advisor: +10%
Army tradition: +25% at 100 tradition
Being the Defender of the Faith: +10%
Piety (Muslim only): +25% at 100% Piety
War exhaustion: -2% per 1 war exhaustion
Various events, decisions, and modifiers
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 13:02   Skład armii

The old Combined Arms bonus that used to give +25% bonus damage in EU3 has been removed. It is now called Insufficient Support and is now a penalty. Each Technology Group has a limit of what is an effective ratio of Infantry to Cavalry. If your ratio of Cavalry to ( Infantry + Cavalry ) is too high, your military tactics are reduced by 25%, causing you to take more damage. The ratio is checked in mid-battle.
Cavalry/Infantry ratios per tech group:


The tooltip states that "Your army can contain up to x% cavalry" before getting the penalty, which differs from "Your number of cavalry units must not exceed x% of your infantry units". Especially for nomad tech countries this makes a huge difference, as 100% of your army size means you can build an army without any infantry, without getting the penalty.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 13:20   Oblężenie



Phases
A siege progresses in phases. Each phase has a base length of 30 days, modified by the defender's Fort Defense ("defensiveness" in the game files).

Additionally, if a 14 is rolled on the die (before modifiers), the defender's walls are breached. This applies a +3 bonus to future rolls. Walls cannot be breached more than once.
Therefore, the attacker needs at least a net +6 bonus to have a chance of ending the siege. Since siege status and Walls Breached will eventually reach their combined maximum of a +15 bonus and the maximum Fort Level is 9, only non-blockaded coastal sieges can possibly fail to eventually succeed.

Storming

The attacker may choose to storm the garrison with their infantry. This results in a speedy conclusion of the siege at the cost of 5 Military power, and usually lots of lives. The attacker loses roughly 10 times as many men as the garrison if the walls are not breached and 1.5 times as many if they are [(what else affects this?)]. Only infantry can assault.
The assault will end upon either the fall of the fort, the loss of attackers morale or one sides soldiers being entirely killed. Loss of defenders morale would mean the seige continues still unlike a field battle.

For fastest sieging:
Bring lots of artillery if finances permit, optimally 5 per level of fort.
Siege as many provinces as is safe to do so ("carpet sieging").
Distribute one artillery to each province being sieged---one artillery will give a +1 bonus regardless of fort Level.
If any artillery is left over, concentrate it with the best siege leader---in terms of successful sieges per length of time, each point of bonus is worth more than the last.

Filmik na youtube:
https://www.youtube.com/watch?v=AjLxiSS1SGE
Last edited by Nefliqus on 2014-05-18, 18:44; edited 6 times in total  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 13:48   Jednostki Zachodnie

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 13:52   Wschodnie jednostki

Last edited by Nefliqus on 2014-05-16, 13:52; edited 1 time in total  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 13:56   

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 13:58   

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 14:00   

Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Maiar



xfire: Languorous_Maiar
Helped: 1
Age: 24
Joined: 09 Oct 2010
Posts: 2264
Piwa: 21/333
podpułkownik  Brązowy zlotowicz - 1 zlot  Brązowy civmaniak – najwięcej rozegranych gier  Obibok – nie grał od 90 dni  Przeżycie w Dyplo - Dyplo Miś  I miejsce w Pucharze KAC - w turnieju drużynowym Civ 5 
Posted: 2014-05-16, 15:40   

To sa tylko puste dane, ja moge dać ciekawe info.
Od 15 military techa dla westernów, nie opłaca się mieć praktycznie w ogóle kawalerii.
Armia powinan być podzielona na:
50% piechota, 10% kawaleria, 40% działa...
Aaale, podczas walk mimo iż masakrujemy wroga, to niestety nasza piechota też jest masakrowana.
To warto mieć też same staki piechoty na tyłach, by zrobić szybką podmianke i móc walczyć w bitwach dalej.
A siegować tylko ale to tylko mercami by nie tracić manpowera. ;p
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
ponti 



xfire: marchwik
Helped: 9 times
Age: 38
Joined: 10 Apr 2006
Posts: 11210
Piwa: 61/68
Location: Góra Kalwaria
generał broni  Złoty order za specjalne zasługi - Za adminowanie, Tfurca Gotmuff  Złoty zlotowicz - 10 zlotów  Brązowy civmaniak – najwięcej rozegranych gier  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  Przeżycie w Dyplo - Dyplo 10  Przeżycie w Dyplo - Dyplo1  Przeżycie w Dyplo - Dyplo3  Przeżycie w Dyplo - Dyplo6  III miejsce w Pucharze Randomowym - I Puchar Randomowy  III miejsce w Pucharze Randomowym - III Puchar Randomowy  Złoty gracz w demokrację - GwD1-kapitan 
Posted: 2014-05-16, 16:58   

Wystarczy obserwowac gre AI zeby to wiedziec Maiar. Armia zachodnia na patchu 1.5 sklada sie z podanych przez Ciebie proporcji .
_________________
Naród wspaniały, tylko ludzie k***y - J.Piłsudski
Zaglądali do kufrów ,zaglądali do waliz, nie zajrzeli do dupy - tam miałem socjalizm

-------------------------------------------
Tfurca Gotmuff
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-16, 18:02   

Idealna kompozycja armii zależy od szerokości frontu, ceny jednostek i kraju ale faktycznie wychodzi na to że 2-4 kawalerie to maks

Szkoda że tak jest bo to osłabia Polskę

Z drugiej strony jak się gra nomadami to można mieć Armię nawet 100% złożona z kawalerii bez żadnych kar.

Mam nadzieję że wyjdzie DLC rozbudowujący bitwy w EUIV.
Last edited by Nefliqus on 2014-05-16, 18:03; edited 2 times in total  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Eferalga_500 



xfire: throgin
Helped: 3 times
Age: 40
Joined: 05 Jun 2007
Posts: 3169
Piwa: 27/4
starszy chorąży sztabowy  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Dyplo - Dyplo 9  III miejsce w Dyplo - Dyplo4  Przeżycie w Dyplo - Dyplo 10  Przeżycie w Dyplo - Dyplo5 
Posted: 2014-05-17, 00:14   

No z tymi kopzocyajmi to trochę nie czaje - chyba trzebe stworzyć jakiś kalkulator
_________________
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-17, 11:03   

Ciekawe jest to że szerokość frontu na danej prowincji nie jest taka sama za każdym razem i zależy od zdolności generałów np na terenie 50% górskim raz front będzie miał 8 albo 9 itd.
To niby ma działać tak że lepszy generał dobiera sobie lepsze miejsce spotkania wojsk.
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Nefliqus 



Helped: 5 times
Joined: 16 Sep 2010
Posts: 2939
Piwa: 50/67
Location: Wawa/Wroc
podpułkownik  Piwosz – otrzymał minimum 25 piw  Obibok – nie grał od 90 dni  II miejsce w Pucharze KAC - I Puchar Kac Civ5 
Posted: 2014-05-18, 10:41   

Land Combat:

Filmik na YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=BZrBkPs4cDY

Jak są liczone obrażenia:
Last edited by Nefliqus on 2014-05-18, 19:23; edited 2 times in total  
Postaw piwo autorowi tego posta
 
 
Display posts from previous:   
Reply to topic
You cannot post new topics in this forum
You cannot reply to topics in this forum
You cannot edit your posts in this forum
You cannot delete your posts in this forum
You cannot vote in polls in this forum
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Add this topic to your bookmarks
Printable version

Jump to:  

Podobne Tematy
Topic Author Forum Replies Last Post
This topic is locked: you cannot edit posts or make replies. Sticky: Pakt "wojna Wojna WOJNA !!!" (domel)
domel, cheos, Lary33, Peter, ponti
LDeska Pakty tajne 1 2010-08-27, 11:44
LDeska
This topic is locked: you cannot edit posts or make replies. Sticky: Pakt " Wielka Wojna z Zulusami (ustalenia pomiędzy Mali
Rihiter, geo, ponti
wnuczus PAKTY NIE(TAJNE) 1 2011-11-18, 21:51
wnuczus
This topic is locked: you cannot edit posts or make replies. Sticky: Pakt "Wielka Wojna z Zulusami (spr.tech., podział teren
Rihiter, czajmen, ponti, wraith
wnuczus PAKTY NIE(TAJNE) 1 2011-11-18, 21:51
wnuczus
This topic is locked: you cannot edit posts or make replies. Sticky: Pakt "Rudi-Didi-Ponti i wojna o przetrwanie" (cheo
cheos, didi, ponti, Rudi2
wnuczus Pakty już nie (f)tajne 2 2012-10-03, 21:06
wnuczus
This topic is locked: you cannot edit posts or make replies. Sticky: Pakt "Wojna z Zarą (część pierwsza i ostatnia)" (R
Rudi2, cheos, Cola
LDeska Pakty Tajne 4 2009-06-12, 11:22
LDeska

Czas generowania strony : 0.30 s.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group