Posted: 2008-02-15, 13:50 [MOD] KAC BtS XPack - projekt zespołowy
Chciałbym ogłosić w tym miejscu, że z chęcią podejmę się pracy nad modem, który w przyszłości mógłby się stać flagowym produktem KAC-a.
Od czasu, gdy Civ4 pojawiła się na półkach starałem się zgłębić tajniki XML-a i Pythona. Przygotowałem również sporo grafik, do których jeszcze wtedy nie miałem nawet zastosowania. Część z nich lądowała wówczas na Civilization Fanatics Center, by inni (którzy już wtedy znali XML-a i Pythona) mogli wykorzystywać je w swoich modyfikacjach.
W mojej głowie rodziły się różne pomysły. Testowałem różne ustawienia, różne zmiany w plikach gry. Jednak najczęściej byłem jedynym testującym. Skupiając się na modowaniu odstawałem w tyle, jeżeli chodzi o poznawanie tego, czego najbardziej w grze brakuje, co w pierwszej kolejności przydałoby się zmienić czy rozbudować. Za to wiem jak to zrobić...
Do czego zmierzam?
Otóż swego czasu starałem się zainteresować Was rozwojowym modem Metropolis i dzieki Wam właśnie poznać kierunek w jakim on powinien dążyć. Niestety, po grze FFA zdałem sobie sprawę z tego, że twardych multiplayer'owców będzie mi ciężko przekonać do modów. Dlatego zawiesiłem dalszą pracę, a mod okroiłem do dwóch wariantów 40civs i 40civs_xres.
Jednak obecnie, gdy widzę Wasze zainteresowanie Rise of Mankind, postanowiłem spróbować raz jeszcze. Proponuję Wam, że wspólnie możemy zrobić mod, którym będzie można się pochwalić, który będzie często wykorzystywany w FFA, grach dyplo, grach w demokrację, czy nawet team'ach lub 1vs1.
Czego od Was potrzebuję?
Przede wszystkim Waszego doświadczenia w grach multi. Mod musi mieć grywalność, musi zachować balans gry, parametry każdego dodanego elementu muszą być starannie przemyślane... Wy to wiecie lepiej ode mnie.
Nie musicie znać Pythona. Nie musicie znać nawet XML-a. To co wspólnie ustalimy, zostanie przeze mnie odpowiednio zakodowane.
Część z Was - jeżeli będzie miała na to ochotę - może pomóc przy grafice. Wiem, że są tu tacy, którzy czują się w tym mocni.
Jak to ma zadziałać?
Będę czekał na wszelkie uwagi i propozycje. Zobaczę jak temat się będzie rozwijał. Najbardziej zainteresowane i aktywne osoby stworzą kilkuosobowy zespół. Ja dołożę wszelkich starań, by wszystkie końcowe ustalenia połączyć w spójną całość.
A na razie, na początek, proszę niżej o wpisywanie się, kto w czym chciałby pomóc, kto w czym czuje się mocny oraz o zaznaczenie chęci pomocy w ankiecie.
Ankieta trwać będzie przez 2 tygodnie. Z góry dziękuję za każdy głos w ankiecie.
Ja - jak należałoby się spodziewać - wybieram opcję 1.
_________________ Pionierów poznaje się po nożach w plecach.
Last edited by anion on 2008-02-15, 13:59; edited 2 times in total
xfire: marchwik Helped: 7 times Age: 30 Joined: 10 Apr 2006 Posts: 6401 Location: Góra Kalwaria
Posted: 2008-02-15, 13:55
Podpisuje sie pod tym ręcamy y nogamy Rise of Mankind ma sporo niedoróbek które zauwazam po dłuzszym graniu w tego moda.Taki Kacowy perfekcyjny mod dla kazdego to bedzie bomba.
_________________ Naród wspaniały, tylko ludzie k***y - J.Piłsudski
-------------------------------------------
Tfurca Gotmuff
xfire: bombel79 Helped: 11 times Age: 30 Joined: 12 Apr 2006 Posts: 7296 Location: Warszawa
Posted: 2008-02-15, 14:06
RoM jest cholernie rozbudowany... niedorobek jest sporo (wg mnie facet powrzucal wszystko co bylo w poprzednich civkach - np cuda swiata) balans jest niedopracowany\, ale generalnie ten mod daje cholernie duzo swierzosci...
_________________ Dobry plan konsekwentnie wykonany dzisiaj, jest lepszy, niż idealny plan wykonany jutro.
Nieszkolona odwaga jest bezużyteczna wobec tresowanych kul.
(...) niedorobek jest sporo (...) balans jest niedopracowany (...)
I właśnie ja się zajmę głównie tym pierwszym (żeby każdy element w modzie był kompletny), a wszyscy chętni pomogą mi przede wszystkim w tym drugim (bo znają się na tym lepiej - i tu czuję respekt dla każdego doświadczonego multiplayer'owca) ...
@Bombel
Napisz, proszę, którą opcję wybrałeś w ankiecie.
_________________ Pionierów poznaje się po nożach w plecach.
Last edited by anion on 2008-02-15, 14:18; edited 2 times in total
Już dawno chciałem dołączyć do jakiegoś zespołu modującego. i oto proszę nadarza się okazja. Z grafiką u mnie cienko, modów żadnych nie pisałem. Ale służę (jeśli to będzie potrzebne) moimi umiejętnościami programistycznymi: XML to pryszcz, w Pythonie już nie raz coś skrobnąłem, jak trzeba to i w C/C++ spokojnie mogę pisać.
yyych uuuch, no to idę sobie już przypominać jak to było z tym c/c++
ze cztery latka już się tym nie bawiłem, ale mam kilka fajnych książek to się podszkolę
może przy okazji pracę zmienię (dobrze, że szef wyszedł i tego nie czyta)
xfire: ldeska Helped: 30 times Age: 34 Joined: 29 Mar 2006 Posts: 19084 Location: Warszawa
Posted: 2008-02-15, 17:39
Ja mogę pomóc ale raczej pasywnie bo czasu nie będę miał na aktywną... ale pewnie na forum będę aktywny, czasami moda uruchomię i przekażę uwagi, a i FFA chętnie na nim zagram
xfire: fcbeny Helped: 37 times Age: 22 Joined: 12 Mar 2006 Posts: 7427 Location: Czerniejewo
Posted: 2008-02-15, 18:30
Opcja 1, ale dopiero po tym, gdy u mnie zdeaktywują system eliminacji studentów (System Eliminacji Studentów Jest Aktywny). Bo ja dzięki mojemu totalnemu olewaniu ciągle jestem w gronie potencjalnie wyeliminowanych
Bardzo chętnie pomogę, szczególnie, że z Anionem kombinowaliśmy razem mapkę do dyplo i współpraca wypadała bardzo dobrze. Tylko na moda potrzebna jest jakaś koncepcja. Mamy jakąś?
_________________
278
Last edited by Beny on 2008-02-15, 18:31; edited 1 time in total
(...) na moda potrzebna jest jakaś koncepcja. Mamy jakąś?
Tak, Beny. Zarys koncepcji już mam. Przygotuję ją odpowiednio zrozumiale, składnie i wtedy przedstawię. A na razie czekam i obserwuję wyrażane przez Was zainteresowanie. Tym samym będę wstępnie układał nasz przyszły zespół, któremu to dokonam prezentacji głównych założeń moda. Każdy z przedstawionych przeze mnie punktów będziemy analizowali wspólnie. Po ustaleniu konkretów zabierzemy się do pracy.
_________________ Pionierów poznaje się po nożach w plecach.
xfire: cola0760 Helped: 9 times Age: 34 Joined: 31 Jan 2006 Posts: 6948 Location: z półobrotu
Posted: 2008-02-15, 23:12
Super Idea
jako tester chętnie pomogę - w ramach wolnego czasu
jest tez jedna bardzo wązna rzecz w tej sprawie
Jak wiemy do wydania "piatki" jeszcze kupa czasu. Dodatku juz pewnikiem nie będzie. A taki mod zapewni nam mnóstwo świeżości i możemy go potraktować jako CIV "cztery i pół"
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum