xfire: ldeska Helped: 30 times Age: 34 Joined: 29 Mar 2006 Posts: 19084 Location: Warszawa
Posted: 2009-04-23, 13:47 KAC Cup 6 Rules / Zasady Pucharu KAC 6
KAC Cup 6 Rules
1. Game settings (no changes since KAC Cup 5)
All games will be played in pairs (1 vs 1) using following settings:
Map: LD_Mirror_Inland_Sea2 http://forums.civfanatics...ad.php?t=204146
Size: tiny
Climate: temperate
Sea level: medium
Era: ancient
Game speed: quick
Level: prince
Options: advanced start - 80 points, no barbarians, no technology trading, always war, no tribal villages, no random events, espionage on, if both players agree it might be turned off. Rest of options disabled.
Victories: conquest (if no one will win by conquest, count of points at end of game decides)
Separated turns (simultaneous turns disabled)
No AI overtaking
Anonymous leaders
Turn timer: medium
Game turn limit: 200
City elimination limit: 0
If both players chose the same leader, host should uncheck 'anonymous' option and start a game with the same leaders.
If both players agree, game might be played with simultaneous turns or without espionage.
Each player can use the same leader only once in whole tourney.
Winners will get following prizes:
I place - 100 Euro send by money transfer or bank transfer
3. Tournament system
Tournament will be played using single elimination system.
4. Games dates
Each tournament phase lasts for one week - from Wednesday till Tuesday. Players will set up dates for their games in separated forum. If players will be unable to find a suitable date for their game during the week, game has to be played on mandatory day - Tuesday 19:00 CET (Central European Time). First round of tournament starts on 6th May 2009.
If one player will not show up in mandatory date, player who waits in lobby should post on forum in their thread 'I wait in forum'. After 30 minutes game is won by walk-over.
If both players won't show up, they both loose by walk-over. Then player who should play in next round with the winner of this game wins his next game by walk-over.
If both players won't show up for the final, they both end up with second place in tournament.
5. Technical stuff
Player listed as first in pair is host of game and he is responsible for all game settings. Games should be set up using lobby. If players can not connect to each other, they should use hamachi http://www.hamachi.cc/ - network interface emulator. Game should be set up in lobby and second player should enter this game using option 'Direct IP' and supplying IP address of host, which is emulated by hamachi.
If one player suddenly quits the game, the other player has to wait 15 minutes. If quitter will not come back, he is considered as loser of that game.
6. Saving and reloading
If game is not played on mandatory date, then on request of one player game has to be saved and continued later when both players have time, but not later than on mandatory date. If game is played on mandatory date it cannot be saved and finished later. Player who has to suddenly finish and quit (during mandatory date) is losing the game.
7. Games reporting
Games should be reported on forum in the same thread in which players set up for that game. Winner should post information who played and who won. He should also at least briefly describe how the game looked like - which nations they used and how he won.
In case of conflict players have to send via email save made at the end of game to tournament administrators - this will be the only prove that game was played and how it ended up.
8. Setting of tournament pairs
Application period lasts till 5th May 2009. Applicants must use their nicks from civ4 lobby and should be posted in this thread: http://forum.civilization...opic.php?t=9690 . This is an individual tournament, however civ clubs members have right to apply as a representation of their clubs and/or countries (logo of club and nation flag will be displayed next to player's nick). Clubs have right to seed their players. Players applying individually will not be seeded. When application period will be closed a tree of players will be build up - players will know with whom they will play up to the final of the tournament. While building the tree of players we will consider all existing players' rankings to make sure that best players will meet at the end of tournament.
9. Other issues
Every aspect of tournament not described in those rules will be arbitrated by tournament's administrators: LDeska i Peter. Contact administrators using PM in KAC forum http://forum.civilization.org.pl/
xfire: ldeska Helped: 30 times Age: 34 Joined: 29 Mar 2006 Posts: 19084 Location: Warszawa
Posted: 2009-04-23, 13:50
Zasady Pucharu KAC 6
1. Ustawienia gier (brak zmian od Pucharu KAC 4)
Wszystkie gry turnieju będą rozgrywane w parach (1 na 1) na poniższych ustawieniach:
Mapa: LD_Mirror_Inland_Sea2 http://forums.civfanatics...ad.php?t=204146
Rozmiar mapy: malutka (tiny)
Klimat: umiarkowany (temperate)
Poziom morza: sredni (medium )
Era: starożytność (ancient)
Prędkość gry: szybka (quick)
Poziom trudności: książę (prince)
Opcje: zaawansowany start - 80 punktów, brak barbarzyńców, brak handlowania technologiami, zawsze wojna, bez wiosek tubylców, bez zdarzeń losowych, ze szpiegostwem, jeśli obaj gracze się zgadzają można wyłączyć szpiegostwo. Reszta opcji wyłączona.
Zwycięstwa: podbój (conquest) (jeśli nikt nie wygra przez podbój to decyduje ilość punktów na koniec gry)
Tury oddzielne
Brak przejmowania nacji przez komputer
Nacji anonimowe
Licznik czasu tury: średni (medium)
Ograniczenie ilości tur: 200
Bez limitu spalonych miast
Jeśli obaj gracze wybiorą tego samego przywódcę, gospodarz powinien odznaczyć opcję 'anonimowość' i uruchomić grę z identycznymi przywódcami.
Jeśli obaj gracze się zgadzają, gra może być grana z jednoczesnymi turami lub ze szpiegostwem.
Każdą grę należy rozegrać innym przywódcą.
Zwycięzcy otrzymają następujące nagrody
I miejsce - 100 Euro przesyłane transferem pieniężnym lub bankowym
3. System turnieju
Turniej będzie rozgrywany systemem pucharowym z użyciem pojedynczej eliminacji.
4. Terminy gier
Każda faza turnieju trwa jeden tydzień - od środy do wtorku włącznie. Umawianie się na gry będzie się odbywało w wydzielonym podforum. Jeżeli gracze nie zdołają się umówić na żaden pasujący obu graczom termin, to gra musi być rozegrana w terminie obowiązkowym: wtorek, godzina 19:00 CET (wszystkie czasy są podawane w Central European Time). Pierwsza runda turnieju rozpoczyna się 6 maja 2009 r..
Jeżeli jeden gracz nie stawi się w wymaganym terminie, to gracz który się stawił w lobby ma obowiązek napisania na forum w wątku w którym umawiali się na grę posta o treści "czekam na forum". Po 30 minutach, jeżeli przeciwnik nie stawi się, gra zostaje wygrana walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do gry w terminie obowiązkowym, to obaj zostają usunięci z turnieju. Wtedy osoba która miała grać z wygranym w kolejnej fazie turniej wygrywa obie gry tej następnej fazy walkowerem.
Jeżeli obaj gracze nie stawią się do obu gier w fazie finałowej, to obaj kończą turniej z drugą lokatą ex aequo.
5. Sprawy techniczne
Gospodarzem gry jest gracz wymieniony jako pierwszy i on odpowiada za założenie gry i ustawienie wszystkich opcji. Gry powinny być zakładane w lobby. Jeżeli gracze nie mogą się połączyć, należy użyć programu hamachi http://www.hamachi.cc/ emulującego interfejs sieciowy. Następnie grę należy postawić w lobby a drugi gracz ma wejść do niej po adresie IP emulowanym przez hamachi, używając opcji 'Direct IP'.
W przypadku nagłego wyjścia gracza z gry należy koniecznie poczekać 15 minut. Po tym czasie gracz który wyszedł z gry przegrywa walkowerem.
6. Przekładanie, przerywanie i zapisywanie gier
Jeżeli gra jest grana przed terminem obowiązkowym to na prośbę jednego z graczy gra musi być zapisana i dokończona później, ale nie później niż w terminie obowiązkowym. W trakcie terminu obowiązkowego gra nie może być zapisana i dokańczana później. Gracz który musi nagle skończyć grę przegrywa ją wtedy walkowerem.
7. Zgłaszanie gier
Wygrane należy zgłaszać na forum w tym samym temacie w którym gracze umawiali się na grę. Gracz który wygrał podaje kto grał i wynik gry. Powinien też chociaż krótko opisać samą grę - jakimi nacjami grali, jak wyglądała rozgrywka. W razie konfliktu gracze muszą wysłać zapis stanu końcowego gry administratorom turnieju - będzie to jedyny dowód na rozegranie i wynik gry.
8. Ustawienie par pucharowych
Zgłoszenia do turnieju są zbierane do 5 maja 2009 r.. Zgłoszenia muszą używać tych nazw które są używane w lobby civ4 i powinny zostać umieszczone w tym wątku: http://forum.civilization...opic.php?t=9690 . Turniej jest indywidualny, jednak osoby mogą zgłaszać się w ramach poszczególnych klubów i/lub państw (logo klubu i flaga państwa będą pokazane obok nazwy gracza). Kluby mają prawo określić rozstawienie swoich graczy, osoby zgłaszające się indywidualnie nie będą rozstawione. Po zamknięciu okresu przyjmowania zgłoszeń zostanie zbudowana drabinka par pucharowych z drzewkiem aż do finału. W budowaniu drzewka zostaną uwzględnione wszystkie istniejące rankingi, tak aby gracze najlepsi spotkali się w jak najpóźniejszej fazie turnieju.
9. Inne sprawy
Wszystkie sprawy nieuregulowane w tych zasadach będą rozstrzygane przez administratorów pucharu: LDeska i Peter. Komunikować proszę się za pomocą PW na forum KAC.
Przypisy:
CET - Central European Time. Obowiązujący w większości Europy, od Hiszpanii na zachodzie do Szwecji, Polski Węgier i Serbii na wschodzie. Portugalia, Irlandia i Wielka Brytania mają CET-1 godzina, Rosja ma CET+2 godziny.
Oficjalne forum turnieju: http://forum.civilization...forum.php?f=233 posty powinny być po angielsku lub polsku.
You cannot post new topics in this forum You cannot reply to topics in this forum You cannot edit your posts in this forum You cannot delete your posts in this forum You cannot vote in polls in this forum Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum